Bethesda概述了Fallout 76的新PVP模式将如何运作

发表时间:2019-07-17 11:49 来源:http://www.89999.tv
屏幕截图:Bethesda(Fallout 76)

在今天的博客文章中,Bethesda宣布Fallout 76即将推出的新玩家与玩家模式将在3月份进入测试阶段并将被称为生存。与常规游戏不同,生存中的赌注会更高,没有参与规则,如果你死了就有可能失去更多有价值的物品。

根据贝塞斯达的说法,生存是对来自游戏更具竞争力的玩家要求硬核PVP系统。生存将是一种与主游戏分开的免费游戏,将被重命名为冒险模式。两种模式都可以从主菜单访问,玩家角色可以进出任何一种模式。

与冒险模式不同,生存中的PVP不会基于当前的同意系统,其中一个玩家射击另一个,然后另一个决定是否回击以发起全面战斗。相反,你在生存中遇到的每个玩家都不会在你的队伍中自动攻击。将建立一个扩展系统,使较低级别的玩家更容易对抗更高级别的玩家,但总的来说,那些拥有最好的和最多弹药的玩家将拥有明显的优势。虽然以新鲜的角色尝试生存可能会很有趣(贝塞斯达说,它鼓励玩家在时机成熟时这样做),刚开始的人和170级强力装甲暴力之间的不对称体现了大量的小型核武器很明显。

应该吸引玩家进入这种新模式的一件事是获得更好的奖

励。玩家将获得双倍的瓶盖 - 在Fallout的世界中为了成杀死生存中的其他人而付出的代价。当他们的受害者留下的棕色纸袋翻找时,他们也可能会找到更好的奖励。目前,当玩家在76号辐射中死亡时,他们只丢弃一些垃圾材料。在生存中,也可以留下 aid或其他物品。这句话有些含糊不清,所以目前尚不清楚这是否意味着你只会在你死亡或潜在的武器和装甲时丢掉像笨蛋和笨蛋这样的消耗品。

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生存中也不会有任何复仇系统。目前,被杀害的玩家可以在谋杀现场立即重生。当有人在另一个生存玩家的手中死亡时,受害者将只能在他们的营地或76号堡垒重生。

最后,这种新模式还将具有服务器特定的排行榜系统。尽管Bethesda没有说明确定人们的排名,但它确实表示,一旦他们登录地图,玩家就可以查看它,看看他们在食物链中的位置与目前有几十名其他玩家与他们一起登录该特定服务器。这听起来像是一种有趣的方式来帮助世界变得更有凝聚力,但它远远不像社交中心和多人营地这样的事情,这些事件一直阻碍着游戏发布以来的多人游戏体验。

贝塞斯达确保在帖子中指出,生存的这些规则和机制都没有一成不变。从

现在到3月,当生存测试版在游戏中上线时,可能会有很多变化。?

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