Octopath Traveller Devs在Nintendo Switch上现代化经典RPG Trop

发表时间:2019-06-14 13:04 来源:http://www.89999.tv

Octopath Traveler的新演示让您体验所有八个序幕故事,期待7月13日Nintendo Switch的发布。风格复古的RPG向Chrono Trigger和Final Fantasy 6等超级NES经典致敬,但它却大获成。颜色较深。在E8 2018年,制作人Masashi Takahashi和导演Keisuke Miyauchi告诉GameSpot这对旧版本的新版本有什么影响,以及它们是如何更新的。

在最后发布的第一个演示中,这个严肃的语气被打断了。年。 Primrose是一名舞蹈演员,讲述了待和人口贩运的主题。考虑到可爱的,精打细算的精灵作品和古典风格的战斗系统,它看起来很多,这个故事很多人都会模仿它所暗示的故事。

“我们正在创造一个中世纪的世界,我们想要想到中世纪的现实,“高桥说,通过翻译。 “由于这个世界存在会发生什么样的必然?什么样的戏剧会发挥出来?我认为,在八个人中,报春花的故事处理最重的主题,但那是并不是说其他主题在任何方面都是轻松的。还有一些角色可以处理这个世界的其他重要元素,就像学者赛勒斯一样。他的故事涉及这个世界中存在的黑暗。“同样地,Square Enix认为创造一种让人想起经典RPG的风格非常重要,具有现代风格。结果是一款看起来像20世纪90年代的游戏一目了然,但凭借其2.5D动画,这款游戏充满了深度和动感。

“这是用于艺术风格的艺术风格。我们在成长过程中玩过的游戏,“Takahashi说。 “即使它有一个简单的角色设计,角色设计的简单允许用户利用他们的想象力在他们自己的头脑中创造他们自己的角色故事,而不是你将如何回应,例如,现实艺术风格。“

最后的成分是战斗系统和新的”路径动作“系统,它为角色提供了各种各样的战斗内外交互方式。就像故事和艺术风格一样,重要的是这源于经典的RPG转义,但有自己的曲折和风格选择。这是一个回合制的战斗系统,而Takahashi表示,这意味着邀请新的或失败的玩家多年来可能没有触及过RPG。

“除此之外,我们还加入了像你在战斗中可以完成的额外战略方面的事情,“Miyauchi补充道。 “而且,路径行动之类的东西 - 在其他角色扮演游戏中,如果你在谈论城镇周围的NPC,你可以与他们一起完成的唯一行动就是与他们交谈。我们增加了相当多的维度能够与他们交谈,以便你现在能够以比以往更多不同的方式进行角色扮演。这样你就会觉得你是一个学者,例如,你真的扮演这个角色这个角色在这个游戏中。“

上一篇:CPL预选赛决赛 下一篇:Freddy Dev的五个晚上承认新的RPG很快就被释放了

相关资讯