有意义的头像定制

发表时间:2019-09-04 12:15 来源:http://www.89999.tv



符号创造力

Paul Willis是一位社会学家和作家,他定义了一个术语,对于视觉设计的所有领域的许多设计师而言都非常方便。符号创造[1],我在这里解释,定义文化产品(媒体,服装,语言,群体,身体修改,图像和所有这些)作为活动和想象的产物。由人创造,消费,修改和改编的所有文化艺术品都是这个人的活动和想象力,因此展示了这个人的个。

人们每天都在与自己和周围环境做这个符号创造的事情,即使他们没有意识到这一点。有一种非常有意识的方法可以通过挑选你的衣服或理发来做到这一点,并且通过选择要去哪部电影或者多久经常清理你的房间,这是一种非常随意甚至无意识的方式。人们不能通过符号创造来表达自己,因为它来自于他们的活动和想象力。只要你活跃并且你的活动是由你自己的想象(意志,决策)塑造的,你就是在表达自己。

逆向工程这一原则允许设计师在角色和环境中添加文物,以说明人格中的人物。角色的衣服告诉我们什么?这个纹身告诉我们什么?肢体语言告诉我们什么?设计师可以系统地处理这些问题并尝试在他们的设计中回答这些问题以支持所需的叙述。

符号创造力和社会化

作为社交动物的人类使用符号创造力来表示群体归属和社会地位。面向团体的联盟信号,如球迷的或商品,以及微妙和潜意识的信号,如肢体语言,口头语言,身体状况或鞋子的年龄。当我们第一次见到人时,我们所体验到的即时同情或兴趣,基本上就是我们在阅读我们面前的人的象征创造力,并找到允许我们与这个人联系的信号。

营销人员充分利用符号创造力的力量以及人类通过创造趋势进行社交的冲动。趋势表明存在一种符号创造力的神器,如果你支持它,你可以属于一个大群体。 每个人都这样做! 必备! 。或者他们使用名人证词,所以你买了一个产品,让我们说一种香水,与你崇拜的电影明星分享一个类似的象征创造力,并与他有联系。等等。

虚拟世界中的象征创造

在物理世界中,您的符号创造力受到资源的。你不能像Dwayne Johnson那样被撕裂,因为你有8小时的办公室工作和一个值得关心的家庭。你不能加入超级富豪的体育明星,因为你买不起200美元的尼基斯。或者在更基础的层面上,你不能与女孩联系,因为你有。这些使许多得不到满足,往往是对人的健康和心理健康或社会接受的基本要求。

社交网络,Facebook,XBox Live,Imvu,博客,论坛和在线多人游戏(具有一系列特殊活动的社交网络)依赖于符号创造力和用户社交的冲动。病毒式营销也是如此。您喜欢分享内容,表达您喜欢的内容和自我形象的一部分。在您的Facebook墙上公开分享这些内容是对群组联盟的公开征集。你的化身在数字领域代表你也是如此。

社交网络为您的符号创意增添了一个很好的附加能:宣传。为数百,数千,可能数百万人提供活动和想象力的可能,并呼吁世界与您联系。我想将象征创造力和宣传的这种结合称为创造社交。

创造社交,这是虚拟世界能够提供真正有意义的内容的地方。只需点击一下按钮就可以像Rock一样撕开200美元的Nikies,获得少量的Facebook积分和跨别体验[2],不收取任何费用。阿凡达定制和商品销售不仅提供像素化的bric-a-brac。它们提供自我定义和表达现实世界群体联系的手段。在物理世界中,往往不容易获得或根本无法达到。[3]

查看下面的附加阅读材料,了解有关符号创意及其在虚拟世界中的重要和个人价值的更多信息。

使用和滥用

许多成社交游戏设计师(包括MMO)



符号创造力

Paul Willis是一位社会学家和作家,他定义了一个术语,对于视觉设计的所有领域的许多设计师而言都非常方便。符号创造[1],我在这里解释,定义文化产品(媒体,服装,语言,群体,身体修改,图像和所有这些)作为活动和想象的产物。由人创造,消费,修改和改编的所有文化艺术品都是这个人的活动和想象力,因此展示了这个人的个。

人们每天都在与自己和周围环境做这个符号创造的事情,即使他们没有意识到这一点。有一种非常有意识的方法可以通过挑选你的衣服或理发来做到这一点,并且通过选择要去哪部电影或者多久经常清理你的房间,这是一种非常随意甚至无意识的方式。人们不能通过符号创造来表达自己,因为它来自于他们的活动和想象力。只要你活跃并且你的活动是由你自己的想象(意志,决策)塑造的,你就是在表达自己。

逆向工程这一原则允许设计师在角色和环境中添加文物,以说明人格中的人物。角色的衣服告诉我们什么?这个纹身告诉我们什么?肢体语言告诉我们什么?设计师可以系统地处理这些问题并尝试在他们的设计中回答这些问题以支持所需的叙述。

符号创造力和社会化

作为社交动物的人类使用符号创造力来表示群体归属和社会地位。面向团体的联盟信号,如球迷的或商品,以及微妙和潜意识的信号,如肢体语言,口头语言,身体状况或鞋子的年龄。当我们第一次见到人时,我们所体验到的即时同情或兴趣,基本上就是我们在阅读我们面前的人的象征创造力,并找到允许我们与这个人联系的信号。

销人员充分利用符号创造力的力量以及人类通过创造趋势进行社交的冲动。趋势表明存在一种符号创造力的神器,如果你支持它,你可以属于一个大群体。 每个人都这样做! 必备! 。或者他们使用名人证词,所以你买了一个产品,让我们说一种香水,与你崇拜的电影明星分享一个类似的象征创造力,并与他有联系。等等。

虚拟世界中的象征创造

在物理世界中,您的符号创造力受到资源的。你不能像Dwayne Johnson那样被撕裂,因为你有8小时的办公室工作和一个值得关心的家庭。你不能加入超级富豪的体育明星,因为你买不起200美元的尼基斯。或者在更基础的层面上,你不能与女孩联系,因为你有。这些使许多得不到满足,往往是对人的健康和心理健康或社会接受的基本要求。

社交网络,Facebook,XBox Live,Imvu,博客,论坛和在线多人游戏(具有一系列特殊活动的社交网络)依赖于符号创造力和用户社交的冲动。病毒式营销也是如此。您喜欢分享内容,表达您喜欢的内容和自我形象的一部分。在您的Facebook墙上公开分享这些内容是对群组联盟的公开征集。你的化身在数字领域代表你也是如此。

社交网络为您的符号创意增添了一个很好的附加能:宣传。为数百,数千,可能数百万人提供活动和想象力的可能,并呼吁世界与您联系。我想将象征创造力和宣传的这种结合称为创造社交。

创造社交,这是虚拟世界能够提供真正有意义的内容的地方。只需点击一下按钮就可以像Rock一样撕开200美元的Nikies,获得少量的Facebook积分和跨别体验[2],不收取任何费用。阿凡达定制和商品销售不仅提供像素化的bric-a-brac。它们提供自我定义和表达现实世界群体联系的手段。在物理世界中,往往不容易获得或根本无法达到。[3]

查看下面的附加阅读材料,了解有关符号创意及其在虚拟世界中的重要和个人价值的更多信息。

使用和滥用

许多成社交游戏设计师(包括MMO)



符号创造力

Paul Willis是一位社会学家和作家,他定义了一个术语,对于视觉设计的所有领域的许多设计师而言都非常方便。符号创造[1],我在这里解释,定义文化产品(媒体,服装,语言,群体,身体修改,图像和所有这些)作为活动和想象的产物。由人创造,消费,修改和改编的所有文化艺术品都是这个人的活动和想象力,因此展示了这个人的个。

人们每天都在与自己和周围环境做这个符号创造的事情,即使他们没有意识到这一点。有一种非常有意识的方法可以通过挑选你的衣服或理发来做到这一点,并且通过选择要去哪部电影或者多久经常清理你的房间,这是一种非常随意甚至无意识的方式。人们不能通过符号创造来表达自己,因为它来自于他们的活动和想象力。只要你活跃并且你的活动是由你自己的想象(意志,决策)塑造的,你就是在表达自己。

逆向工程这一原则允许设计师在角色和环境中添加文物,以说明人格中的人物。角色的衣服告诉我们什么?这个纹身告诉我们什么?肢体语言告诉我们什么?设计师可以系统地处理这些问题并尝试在他们的设计中回答这些问题以支持所需的叙述。

符号创造力和社会化

作为社交动物的人类使用符号创造力来表示群体归属和社会地位。面向团体的联盟信号,如球迷的或商品,以及微妙和潜意识的信号,如肢体语言,口头语言,身体状况或鞋子的年龄。当我们第一次见到人时,我们所体验到的即时同情或兴趣,基本上就是我们在阅读我们面前的人的象征创造力,并找到允许我们与这个人联系的信号。

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虚拟世界中的象征创造

在物理世界中,您的符号创造力受到资源的。你不能像Dwayne Johnson那样被撕裂,因为你有8小时的办公室工作和一个值得关心的家庭。你不能加入超级富豪的体育明星,因为你买不起200美元的尼基斯。或者在更基础的层面上,你不能与女孩联系,因为你有。这些使许多得不到满足,往往是对人的健康和心理健康或社会接受的基本要求。

社交网络,Facebook,XBox Live,Imvu,博客,论坛和在线多人游戏(具有一系列特殊活动的社交网络)依赖于符号创造力和用户社交的冲动。病毒式营销也是如此。您喜欢分享内容,表达您喜欢的内容和自我形象的一部分。在您的Facebook墙上公开分享这些内容是对群组联盟的公开征集。你的化身在数字领域代表你也是如此。

社交网络为您的符号创意增添了一个很好的附加能:宣传。为数百,数千,可能数百万人提供活动和想象力的可能,并呼吁世界与您联系。我想将象征创造力和宣传的这种结合称为创造社交。

创造社交,这是虚拟世界能够提供真正有意义的内容的地方。只需点击一下按钮就可以像Rock一样撕开200美元的Nikies,获得

少量的Facebook积分和跨别体验[2],不收取任何费用。阿凡达定制和商品销售不仅提供像素化的bric-a-brac。它们提供自我定义和表达现实世界群体联系的手段。在物理世界中,往往不容易获得或根本无法达到。[3]

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使用和滥用

许多成社交游戏设计师(包括MMO)

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