游戏开发者大会欢迎新的GM Katie Stern!

发表时间:2019-06-29 12:20 来源:http://www.89999.tv

游戏开发者大会组织者很高兴将Katie Stern任命为GDCevents的新总经理。 Stern于8月7日加入母公司UBM Technology .GDC是世界上规模最大,历史最悠久的活动,为专业制作游戏的艺术和科学的专业人士提供服务。

斯特恩通过各种活动为不同的技术社区提供各种支持。她是创新3D打印/可穿戴计算活动的联合创始人,并展示了Designers Of Things,与DesignCon和嵌入式系统大会上的领先电子工程师密切合作,最近一直在帮助关键的开源社区担任活动服务总监。 Linux基金会。

“我很高兴能够加入GDC以帮助游戏行业,并且该活动不断发展壮大,“rdquo;斯特恩说。 “我非常期待与社区讨论未来几年该活动的下一步。”

UBM的执行副总裁Simon Carless于1998年首次作为开发人员参加了GDC,自2005年以来一直致力于该展会,他将继续全面参与此次活动。他将介入将新通用汽车引入GDC社区,并与高级市场总监Liz Wakefield等其他关键人员合作,以确保社区优先考虑和保持连续。

“已经参加或参与组织GDC近20年,我敏锐地意识到游戏开发社区的需求,并且我很想与Katie合作讲述GDC的下一章’ s “无家可归的历史”,Carless说。

除了斯特恩的任命之外,随着组织者进入游戏开发者大会的第32个年头,正在进行第二次改变以支持替补席。维多利亚·彼得森(Victoria Petersen)与GDC的15多个不同的咨询委员会进行了广泛的合作,在过去的5年中直接对展会上的大部分内容进行了编程,将作为主要会议进入GDC和VRDC活动的整体内容主导角色。管理器。

维多利亚对行业的了解以及她帮助展会董事会从提交材料中挑选并邀请最佳内容的经验 - 所有直接来自社区 - 将在活动为未来做好准备时证明非常有用。

GDC将于3月19日星期一至2018年3月23日星期五返回旧金山Moscone中心。提交讲座,小组讨论,圆桌会议和海报的提交截止日期为8月17日星期四11:59 PM PT。

有兴趣参加任何GDC峰会(人工智能,社区管理,游戏叙事,GDC教育,GDC移动,或用户体验)或[电子邮件保护]的人(所有这些都在活动的周一和周二举行) )或周五的游戏职业研讨会应该知道提交的征集将在稍后的时间开放:8月28日至2017年9月29日。

有关提交过程或GDC 2018的更多详细信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织

上一篇:Witcher 2 mod工具发布 下一篇:Bungie分享了将于10月16日开始的Destiny 2& the即将到来的