Ubisoft在他们的新闻发布会上承诺了很多音乐,我就在这里

发表时间:2019-08-10 12:04 来源:http://www.89999.tv

如果每个人最终都要提供一些新的热门话题 谁赢了E8 2018? 那么我想至少提出一个谦虚的建议来考虑一个因素:谁用过的音乐最好?

今年到目前为止,随着目前已经通过的新闻发布会活动,三家公司似乎能够按照这一标准进行竞争。首先是贝塞斯达,纪念即将到来的Rage 2,让自己的派对学者安德鲁·WK,以其不值得的观众,对其预告片主题曲“ ReadyTo Die”进行精彩而精彩的现场表演。 / p>

接下来似乎是索尼的新闻发布会 我在活动期间正在健身房做出积极的生活选择,所以由Kirk(祝福他的音乐家灵魂)成为推特 在预告片之前没有一个,但有两个现场独奏乐器。最开始的是The Last of Us作曲家Gustavo Santaolalla的班卓琴表演。半小时的比赛是一场尺八表演,在对阵Gush of Tsushima的游戏预告片之前。这两个时代的氛围设置和沉浸感令人钦佩,从我能说的一点点来看,它们似乎都成了!

然而,对于我的钱,人们都是 Ubisoft必须在音乐方面放弃最多。他们完全致力于将他们的一些新闻发布会时刻带入音乐场合,在某种程度上没有其他会议得到维持,并且沉着地将它们拉下来。

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它所有这些都是在他们的节目开始时开始的,他们是一支乐队的混合乐队。

现在,我在开车回家的时候正在听Ubisoft新闻发布会的第一部分,所以我完全是为什么我们都在听黄铜节pumpHavana 和 Sugar 。猜猜他们今天真的会特别多,是吧?坦白地说,这真是太荒谬了,我无法帮助,但却全部参与其中!

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我终于意识到,后来看到中途通过表演,他们终于进入了礼堂,这一切都是对Just Dance的最新版本进行的精心设计的超级虚荣庆典。最后一切都有道理。有了这个,我可以肯定地说,这不是谎言,这种天才的方式可以宣布这一消息。

除了在一些大学活动中玩过一次,我还

是徘徊并玩得开心,这个系列从未出现在我的视线中(#DanceCentral4Life);我想,对于很多 core游戏玩家而言,这可能不是特别适合E3压力者会吸引的观众。也许Ubisoft考虑到了这一点,就像SCREW IT一样,如果他们不打算那么关心,那就让我们倾向于那个,尽我们所能的乐趣!为什么不把它变成一个令人发指的景象?!!

它有效。另外,如果混合曲中的所有歌曲都将成为Just Dance 2019原声带的一部分,那么这意味着每个人都可以选择向EltonFrickin John摇摆,这是一个生命肯定的句子。

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在节目的后期,关于Mario + Rabbids Kingdom Battle的Donkey Kong DLC??片段,另一个音乐惊喜在线,作曲家Grant Kirkhope和Critical Hit的礼貌。

这让我心碎了。首先,Kirkhope在Mario + Rabbids上的作品令人难以置信,因此展示Donkey Kong游戏预告片并伴随着他的音乐现场演绎本身就是美妙的。然而,它的大部分内容使得这件事变得非常情绪化 - 这一刻如何表现出各种各样的回归。

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Grant Kirkhope可以说最为人所知当天回来的Rare s作曲家。反过来,罕见的稀有出口之一就是他们过多的大金刚游戏。事实上,格兰特甚至是大金刚64的作曲家!并且不要想到第二个,就那个说明,我没有抓住他们简短的DK Rap下降!

Ubisoft选择了一位稀有的坚强音乐家来帮助他们马里奥游戏本身已经是一个很好的交易。然而,Donkey Kong DLC??将他们选择作为作曲家的Kirkhope变成了令人感到痛苦的事情,并通过他自己的个人Nintendo 64作品以及他原有的工作室的更广泛的遗产将他与一个有历史的人物重新团聚。

最终,本次新闻发布会的音乐播放程度达到了其他任何事

件(迄今为止)都不敢匹配的程度。尽管作为出版商和开发商存在传奇问题,但很高兴看到Ubisoft仍然可以偶尔将一些东西从公园里剔除。喝彩。结果

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