如何写一个后世界末日RPG,辐射 - 新维加斯之路

发表时间:2019-11-19 12:07 来源:http://www.89999.tv

它首先是一个盒子,对于非常成的“辐射3”的后续开发者说。哦,但是不要把那个盒子称为后世界末日角色扮演游戏。这是描述它的一种非常糟糕的方式。

所以说,辐射:新拉斯维加斯的首席创意设计师John Gonzalez,负责游戏中的首要故事。黑曜石称之为“盒子”。 “故事将在其中发生的一系列参数”。这是一个概念,一系列工作中的界限。

Gonzalez谈到了辐射的关键影响和关键组成部分:今天在Comic-Con的新拉斯维加斯,说辐射游戏不只是关于贫瘠的荒地和突变体,但“最终关于你的经历”在世界范围内,你如何与人物互动,以及如何克服障碍,无论是通过大脑还是肌肉或隐形战术。

Fallout 3体验成的关键是它的标志城市,华盛顿特区的毁灭,所以, Obsidian是如何在核后的罪恶之城定居的?

“我们都喝醉了一晚,我们想,不仅应该去拉斯维加斯,”冈萨雷斯开玩笑说“我们应该把它作为下一个辐射的背景。”当Obsidian Entertainment首席执行官Feargus Urquhart要求Gonzalez成为游戏的创意领导者时,他将其比作宗教体验。

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Gonzalez声称他是第一个参加比赛的人他的本地GameStop为午夜发射的“辐射3”说:“这就像上帝降临到你面前说'嘿约翰,我希望你写下圣经的另一章,把它带到你想要的任何方向。' “

”辐射:新拉斯维加斯的创意主管说,他从拉斯维加斯获得灵感的书籍:非传统历史和科马克麦卡锡的道路。 “非布拉德皮特,de-Clooneyfied Ocean's Eleven”和电影Six String Samurai是他值得注意的电影影响力。 Gangster Bugsy Siegel,Rat Pack和古怪的百万富翁Howard Hughes也很有影响力。冈萨雷斯表示要注意整个游戏中的角色,看看你是否可以发现他们的新维加斯同行以及“Giltter Gulch老式拉斯维加斯”的影响力。

Gonzalez说他沉浸在第一个三个辐射游戏,重播每个游戏并在当地一家咖啡店进行长达14小时的书写弯曲“呕吐辐射的初稿:新维加斯故事处理。”

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那就是说,“没有人能在第一次尝试时做到这一点,”他强调说,作家应该“写,写,写”。完善故事。或者,更直言不讳地说,“坐下来写下来。”

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